奇迹服务端 奇迹私服1.02Q可开区服务端 怀旧版

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服务器端tuzi2021-04-26 18:22:22A+A-

介绍

# 最大地图限制数量,默认(40)
MaxMap = 40
# GS日志开关,(LOG)
LOG = 1       
# 攻城GS日志开关,(GCS)
GCS = 0       
# 未完成开发选项,默认为关闭
//NewMU = X
//SEND_%02X = X
//RECV_%02X = X
MaxZSBT = 350
MaxZSHY = 300

# 特殊职业升级点数(魔剑或圣导),默认 (7)
# TSPOINT = 14       
# 普通职业升级点数,默认 (5)
# PTPOINT = 10       
# 普通角色 (220 级) 转职后升级点数+多少点, 默认 (1)
# EXPTPOINT = 2

# 交易范围 NPC多少步内不能交易
NoJYFW = 6       
# 交易间隔时间 (秒)
JYJGTime = 16       
# 大于多少属性不能交易
ZYNOTRADE = 3       
# 套装不能交易
TZNOTRADE = 0       
# 大多少属性不能卖商店
ZYNOSELL = 5       
# 套装不能卖商店
TZNOSELL = 0       

# 祝福价格 (9000000)
# zhufu = 9000000
# 灵魂价格 (6000000)
# linghun = 6000000

# 自定义掉物品开关
DROPITEM = 1
# 卓越掉宝率 (%), 默认 (0.05 %) [0, 100 之间]
DropPer = 15
# 怪物掉钱百分比 (%)
DMoney = 1

# 1属性暴率[0,100 之间]
DropPerRate1 = 100
# 2属性暴率[0, 100 之间]
DropPerRate2 = 50
# 3属性暴率[0, 100 之间]
DropPerRate3 = 0
# 4属性暴率[0, 100 之间]
DropPerRate4 = 0
# 5属性暴率[0, 100 之间]
DropPerRate5 = 0
# 6属性暴率[0, 100 之间]
DropPerRate6 = 0

# 灵魂成功率 越小成功率越高,默认 (55 %)
Soul = 35
# 灵魂加幸运 越大成功率越高,默认 (70 %)
SoulLuck = 70
# 生命成功率 越小几率越大,默认 (50 %)
Life = 20
# 组队不能 PK 开关
GROUPNOPK = 1

# 法师~守护~公式(10+敏捷/80+智力/200),持续时间(60+智力/40)
# 敏捷除数,官方默认是(80)(不可为0)
QuickDivisor = 600
# 智力除数,官方默认是(200)(不可为0)
Intellectual = 600
# 最大守护机率%(前面公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)
Probability = 70
# 守护时间除数,官方默认是(40)(不可为0)
TimeDivisor = 40
# 最大守护时间(秒)(不可为0)
MaximumTime = 60

# 战士~生命之光~技能设置
# 最大生命比率%(超过这个值则强制更改为这个值)
AddLifepower = 65
# 最大生命之光时间(秒)
LifeTime = 180

# 开放 扩展经验
HaveExExp = 1
# 开放 扩展命令
ExtCommand = 1
# 开放 冰风堡战
HaveBFB = 1
# 开放 生日祝福
HaveBirthday = 0
# 开放 眼睛保护
HaveSaveEye = 0
# 开放 答题功能
AutoQuestion = 0
# 开放 PK不红名功能
PKNOHM = 1
# 开放 结婚功能
HaveJH = 1
# 开放 积分功能
HaveJF = 1
# 扩展仓库最大数
WareHouseNum = 0

# eventitembag17.txt 里设置,默认 (3)
DropItemCount = 2
# 掉落比率,默认 (4) [0, 10000 之间]
SetItemDropRate = 10000

# 奖励等奖,等级[1]
BMJILV1 = 6000
# 奖励等奖,等级[2]
BMJILV2 = 4000
# 奖励等奖,等级[3]
BMJILV3 = 3000
# 扣0.1的钱吗 [Effect 10% Deduction of Zen]
KLV = 0.1

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 商业版本1.02R+事件扩展区.
# 黄昏黎明守堡战(申请命令:/属性)注;系统自动分配,分'黄昏;黎明两个阵营!
# 黄昏黎明战开关,默认(1:打开,0:关闭)
ZYOK = 1
# 时间周期,一个星期
ZYWeek = 6
# 战役进行时间.默认[00:20分钟]
ZYOpenHour = 20
# 需要时间,10分钟攻城
ZYTime = 10
# 黄昏黎明战需要等级,(200)
ZYMinLevel = 150

# 挂机开关(0/1)
WSGJWitches = 1
# 基础经验值(经验*等级/2+等级)
WSGJExperience = 400
# 支持最大的挂机等级(级)       
WSGJLevel = 399       
# 挂机更新经验间隔时间(秒)
WSGJTime = 20

# 刺杀任务系统,(全服务器追杀红名,新PK方式)使用命令/申请任务
# 开关(0/1)
QuestWitches = 0
# 需要等级(级/0无限制)
QuestLevel = 150
# 申请任务游戏币(MU)
QuestMoney = 50000
# 任务有效时间(分/0无效)
QuestTime = 30
# 任务间隔时间
QuestJGTime= 5
# 角色PK最少人数限制(提供随机任务对象)
QuestPkCount = 5
# 刺杀任务最大获得金钱,默认(10000000)
QuestJLMoney = 1
# 刺杀任务最大获得经验值,默认(1000000)
QuestJLEXP = 1000000

#在线答题功能,让游戏妙趣横生(使用命令/答题)
[QUESTION]
# 答题活动开始小时
QuestionHour = 16
# 答题活动开始分钟
QuestionMinu = 55
# 活动时间(分)
QuestionTimes = 1440
# 答题奖金基数
AnswerMoney = 50000
# 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionJGSec = 60
# 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionDisp = 1
# 答题方法公告时间间隔(分)
QuestionDispJG = 1
# 默认允许答题的人数
QuestionAnswerChrs = 5
# 无人答对是否显示答案
QuestionDispDA = 1
# 有人答对是否显示答案
QuestionDispDAAnswed = 1
# 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
QuestionAnswType = 0

[PKNOHM]
# 不红名地图编号设置,默认[4]
PKNOHMMap = 4
# 地图横坐标设置,默认(162)
PKNOHMX1 = 162
# 地图纵坐标设置,默认(2)
PKNOHMY1 = 2
# [2]地图横坐标设置,默认(247)
PKNOHMX2 = 247
# [2]地图纵坐标设置,默认(138)
PKNOHMY2 = 138
# PK最小等级
giPKAtack = 50

#游戏结婚设置,使用相关命令[/结婚 /求婚 /婚否 /单方离婚 /夫妻同心 /夫妻
[JHSET]
# 结婚时所在的地图编号
JHMap = 2
# X坐标
JHX = 210
# Y坐标
JHY = 14
# 面向的方向(左为0,逆时针转)
JHFX = 7
# 结婚需要的等级
JHLEVEL = 200
# 需要的MONEY
JHMONEY = 10000000
# 求婚到结婚的时间(秒)
JHTIMES = 60
# 执行夫妻同心的MONEY
JHFQTXMoney = 20000000
# 必须是异性结婚
JHMustYX = 1
# 夫妻间是否不能PK
JHNOPK = 1
# 夫妻经验加成(百分比)
JHExpRate = 20
# 是否用商店显示谁的宝贝或守护神
JHDisp = 0

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